未来岛卡古的技能天赋给出来了,那咱们这一回合也跟着过一下,以供参考。
1、技能
暴风脚:5魂玉全体技能,状态是命中时有概率施加1层暴风要害,技能释放后,己方全体速度提升一定百分比,持续3回合。

可主要考虑的一个小技能,不光有群体伤害,而且还能提供全体增速,小鹰眼那边也有个类似的增速小技能。至于那个“暴风要害”有解释为负面状态,可降低目标初始攻击力一定百分比的坚韧攻击,最多叠加2层。
暴风脚·白雷:5魂玉单体技能,状态是根据目标的暴风要害层数有概率无视坚韧防御,每层暴风要害提供一定百分比,技能释放后有一定百分比的概率获得1层道力。

单体的小技能,暂时可能更推荐群体的好一点,而且卡古更多的是依赖变身后打伤害,变身前倒是没那么关键。那个【道力】说是每次获得道力后提供破韧效率,可叠加10层,持续3回合独立存在。
暴风脚·乱:5魂玉全体技能,状态是命中时有概率施加1层暴风要害,命中暴风要害目标时,有概率造成初始攻击力一定百分比的追加坚韧伤害。

奥义·暴风脚·周断:全体技能,状态是技能释放后,有概率消耗5层道力,使己方全体进入战术准备,补充3颗六式魂玉。

过一下就得了,因为这玩意并没有提供变身,卡古的变身放在终结技那边。
终结·鼻枪:5魂玉直线四格技能,状态是概率获得3层道力,释放后会进入延展形态,无冷却,并刷新行动状态,延展持续3回合。

就是这个终结技,提供了额外行动机制,可以让长颈鹿变身后二次行动继续释放变身后的延展技能轰炸对面。
延展技·鼻枪·乱:10魂玉单体技能,状态是命中要害破绽目标时,有一定百分比的概率重新施加战术准备,并使己方全体获得3层六式魂玉,并使自身恢复一定百分比的坚韧值。

【战术准备】是持续至目标下次行动的回合结束,该状态下会使目标行动前补充3层六式魂玉,六式魂玉可叠加6次。【六式魂玉】会使目标释放技能时替代3点魂玉消耗,目标每次释放技能后消耗3层六式魂玉。简单来说就是这个状态能保证长颈鹿和队友有充足魂玉释放技能。
延展奥义·长颈鹿人蛇形回旋:单体技能,状态是命中时,根据敌方全体携带要害破绽的数量,有概率恢复自身道力,攻击时使目标每层暴风要害造成1次初始攻击力一定百分比的追加坚韧伤害。并且额外对其他拥有暴风要害的敌方造成初始攻击力一定百分比的追加坚韧伤害。

什么意思?意思就是说这个延展奥义虽然是单体,但却可以追加群体坚韧伤害,内测版本这玩意一个延展奥义可以几乎干光对面坚韧值,正式上线的不知道会不会改。
2、天赋
六式:延展状态下6层道力会有六式强化,可提升破韧效率、坚韧攻击,并获得坚韧防御、坚韧减伤提升。

六式强化状态下行动时额外50怒气,全技能释放时附加1层暴风伤害。行动期间直接释放奥义会退出延展状态(就是变身状态下直接开延展奥义会退出变身),且有概率己方全体下回合开始获得可吸收坚韧伤害的剑气屏障。
牛牛之果:好久没看到这么简短简洁的天赋了,技能攻击时目标有“要害破绽”时,卡古就会获得1层道力,己方首个目标行动后立即追加1次暴风脚。

果实觉醒:己方全体释放技能时,每层六式魂玉有概率使本次技能破韧效率提升,释放技能时每个剩余的六式魂玉使本次技能坚韧攻击提升,消耗六式魂玉卡古会回复5怒气。这个六式魂玉不光能替代常规魂玉使用,还能提供额外的破韧和坚韧攻击。

然后就是坚韧值为0的要害破绽目标被攻击时会被破无敌和破限制技能伤害,还会追加敌方全体坚韧伤害。此外要害破绽施加时目标坚韧值为0也有破无敌和破限制技能伤害。【要害破绽】属于负面印记,不可叠加,持续存在。
暴风脚精通:每获得过1次道力,卡古攻击时有所有伤害提升、最终伤害提升、攻击提升、命中提升,最多叠加3次。

战斗开始时,卡古魂耗降低2点,行动时获得5魂玉,首次行动有概率清楚全负面,战斗开始己方全体速度提升(应该是50%)。
做好觉悟吧:战斗开始速度、命中、生命提升,获得初始攻击一定百分比的破韧、初始防御一定百分比的坚韧防御、初始暴击相同数值的坚韧暴击、获得150%坚韧爆伤、初始生命一定百分比的坚韧值。有坚韧值期间有锁血保命,攻击被闪避也能叠命中。

额外注意的是,长颈鹿卡古与路奇、剑道系角色有联动,一起登场卡古有额外速度提升,不过现在的路奇肯定很难考虑了,只能等后续的未来岛路奇了。
CP0:战斗开始时有概率获得3层道力,己方全体有概率进入战术准备状态并获得3层六式魂玉与剑气屏障。道力是提升破韧的,战术准备是行动前补充六式魂玉的。

首回合开始前,卡古会根据道力层数连续提升当前速度,这个正常也是连续3次,然后有道力时攻击不会被打断。
3、助战&突破材料
助战之前有被爆出来过,能减我方魂耗,然后还有首回合14%增速,其他回合12%增速,以及奥义与终结技追加30%初始攻击的坚韧伤害,很值得考虑的一个助战。

卡古的突破材料是:药瓶+皇冠。
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