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Steam游戏评测 《梦幻引擎:游牧城市》

100次浏览     发布时间:2025-05-05 00:21:32    

来也匆匆去也匆匆,是游牧民族;整座城市拔地而起,是飞屋环游

书上有云:游牧民族指的是以游牧为主要生产生活方式的民族,但是游牧民族也并不是居无定所,从中外的史集来看游牧民族是有隐秘的定居据点的。笔者见其游戏乃曰:书者,诚不欺我。游戏中亦是如此,游牧城市依靠城市为小据点,然后利用如同飞屋环游记中的方式到处环游,清空一个地区的资源就开始起飞转移到下一个地盘,至此而来,绵延不绝。那么,制作组将游牧与城市相结合的产物又会有擦出怎样的火花呢?且听笔者一一道来。

番外篇:平凡的一天,小迪很忙

喂,你好,我是机器人小迪,莫得感情的工具人,我既不会和你谈恋爱,也不会和你说“欢迎来到星象馆,这里有美丽的、无穷的光辉,满天的星星正等着大家的到来...”,我只会一言不合建造,摧毁,探索与保卫。利用双手建造繁多的传送带,楼房,工坊。利用小拳拳和弓箭抵御外敌入侵,保家卫国。与此同时,我还需要关注城市内的居民是否获得了足够的食物和电量以及他们是否游手好闲了。要知道,在人人都在努力工作的时代,游手好闲才是对社会最大的不敬,定期创造工作岗位也是吾辈的职责。好了好了,我们要起飞了,我很忙的,下次别打电话过来了,告辞。

在生存经营中加点料子

当笔者看到商店介绍上的截图的时候就懂了,这大概是一款“缝合怪”游戏吧。隔壁的自动化传送带,友商的末日题材,建造与生存,要素相识也不可厚非,毕竟取其精华去其糟粕才可以做出更好的游戏。不过,游戏在很大程度上还是比较有新意的,加入了其他生存经营类游戏中的游牧概念,资源无了,我跑。打不过怪,我跑,相当成功得将三十六计走为上计落实到位。在游戏中,玩家可以将建筑建造与城市中,也可以将建筑建造于地面上,合理安排固定建筑与一次性建筑也会城市的发展起到重大的影响,想木材加工厂,石材加工厂一类的建筑都可以放置在地面上,而房屋以及农场,食物加工厂当然是放置在城市内了(笔者的理解)。在一阵轰鸣的起飞之后玩家就可以开始选择自己的着陆地了,游戏中有六个选择,不满意可消耗两桶原油再次摸奖,直到得到自己心仪的地块与buff。

除此之外,游戏中也有着相当常见的技能树系统,一望无际的技能树可真是遥不可及。在战斗方面,除了城市的塔防系统,玩家基本是操作自己手头的可定制机器人小迪来完成大多数的击杀,游戏后期机器人可装备更多强力武器来抵御梦魇的侵袭。在游戏中,还有一点极其良心的就是设置了相当多的难度梯度,适合各类玩家或者新手前来挑战。

一(亿)点点槽点

1、 繁琐的教程,有些完全可以留给玩家探索的地方何必全部细说。
2、 在建造模式中,小迪无法使用攻击且无法暂停,新手的手忙脚乱不可避免,不过也在一定程度上增加了游戏的压迫感。
3、 制作组心很大,想要做的东西很多,却在一定程度上让游戏显得杂乱起来,比如冗长的科技树。
4、 游戏射击手感蜜汁,打击感0(在生存经营类游戏中找打击感你是不是搞错了什么?)
5、 不太舒适的视角,蜜汁的传送带BUG.

总结

《梦幻引擎:游牧城市》,一款看似不平凡的生存经营类游戏。制作组在其中引入了游牧的概念,使得游戏的创新性大大提升,游戏也设置了多段难度等级方便玩家进行选择。不过游戏目前还有许多有待完善或者修改的地方。比如繁琐的教程,冗长的科技树,一些理应在生存经营类游戏中需要存在的功能。游戏目前还在抢先体验阶段,期待最后的成品~



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