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12小时清任务!星穹铁道玩家暴怒:垃圾桶文学逼疯姬子真爱党

100次浏览     发布时间:2025-08-25 09:36:20    

崩坏星穹铁道是一款十分有意思的游戏,我指的是剧情,它的十分丰富,丰富的过头了。

但枭枭很喜欢。(满足ing(*^ω^*))

它的玩法有回合制的影子,在视觉上具备十足的开创性。

若您现在时间充裕,咱们就来聊聊崩坏星穹铁道在剧情方面有哪些值得说道的地方吧。

剧情方面我看了,基本的逻辑能让人懂。

故事开始,我一度以为卡芙卡是主角,因为她不是主角胜似主角,也是因为她的出现才让星核有了容器,而容纳星核的容器便是身为主角的我们。

可以说正是因为卡芙卡,我们才能正式开始冒险。

初期,在留下和登录列车的两难抉择下,我选择登上列车。

原因有二:

一:以我当前的能力无法掌控星核的力量,可能会因此招致新的灾害。

二:姬子在列车上。

枭枭玩过崩坏三,因为喜欢游戏,所以除了剧情实在相当糟糕的,大多数游戏剧情枭枭也看,不然也不会如此沉迷战双。

所谓有朋自远方来,不亦乐乎。姬子作为老熟人,枭枭肯定要选她。

可惜在背景中,她似乎并不认识我。

不过没关系的,只要她好,一切都好。

剧情方面,星穹铁道在体验上有问题,经过我的短期体验(三天),得出如下结论:

所有能看到的剧情,都可以在后续内容或支线主线中找到相对应的话题和线索。

这对剧情党是相当不错的福利,至少你能懂一些其他玩家根本不懂的笑点和泪点。

作为后来者也作为新人,星穹铁道在剧情上没有跳过按钮,这导致新人想要快速结束剧情并参与到后续玩法中,需要花费相当长的时间,最低半个小时是需要的。

这不是主线的耗时,主线剧情的流程基本以两个小时为起步条件,这是优质剧情必须的时长,枭枭喜欢剧情,所以乐意一点点的往主线剧情走。

但并不是所有人都喜欢剧情,对玩家来说,他只想快速体验游戏内容,只想快速获取资源,并让自己的角色变得更强。

所以不可跳过的剧情往往会成为玩家的负担,更遑论星穹铁道的部分内容需要先行完成剧情任务才会解锁,比如我当前就卡在“凝滞虚影”。

截止我目前的游戏进度,我仅进行到开拓任务“乘槎驭风仙窟游——行遏流云,身入魔阴”,这还只是主线,同行任务当前有6个,冒险任务当前有17个。

假设单个同行任务耗时30分钟,冒险任务耗时30分钟,即:同行任务总耗时30×6=180分钟,冒险任务总耗时30×17=510分钟。

180+510=690分钟,690分钟等于多少个小时呢?

690/60=11.5小时,四舍五入算12个小时。

也就是说枭枭要把当前所有任务清空,不算主线,最低都要花费半天时间。

半天时间……就算剧情有笑点,但长时间玩下来,玩家的手也会疼的。

尤其手机版的奔跑键设定的非常不合理,它在屏幕最右下角。

没办法自定义按键位置,时间一长,枭枭大拇指非常酸痛。

之所以有这样的反馈,皆因玩家需要频繁的跑向任务目标点。

按键位置自定义功能,建议官方优化一下。

没有优化前也不是没有办法缓解,你不妨放下手机看看外面的风景,放松心情的同时,也能缓解视觉疲劳。

实在不行你买台电脑吧。

我认为丰富的剧情是官方对玩家的偏爱,但实际却阻挠了玩法的拓展,因为它既让玩家感觉疲惫,又让玩家难以接触新内容。

针对该问题,枭枭有个解决办法:

让玩家能够选择跳过所有剧情,获取已开放的所有剧情奖励,仅保留称号作为玩家观看剧情的奖励。

至于剧情,后面再补就行了。

最后我有个疑问,我感觉编剧似乎对垃圾桶和垃圾箱有异常深刻的感情。

枭枭点击不同的垃圾箱和垃圾桶会有一些很奇怪的话语,就好像垃圾桶是什么很不得了的事物一样。

和垃圾桶进行交互后,看到的文字内容还很丰富。

当前我接触的剧情,仅包括已完成的,并没有哪个角色或剧情涉及到垃圾桶,也无法看出垃圾桶有什么特殊剧情。

所以我搞不太懂。

枭枭锐评:当前剧情我最喜欢的角色是希露瓦和娜塔莎,姬子真神!

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